Federación Nacional de Haxball

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    [OFICIAL] Reglamento de Juego

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    Mozilla
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    Mensaje por Mozilla Mar Jul 16, 2013 4:04 pm


    Reglamento oficial de la Federación Nacional de Haxball


    Creación de Salas

    - La localia será del equipo color Red, significa que el equipo situado en la izquierda en el post de Horarios sera el local.
    - El equipo visitante podrá crear la sala siempre y cuando el local lo permita y no haya otro sala jugable. En caso de ninguno de los 2 equipos tener host se jugará en un host neutral.
    - La sala debe ser oculta, con 16 slots.
    - La sala debe ser creada al menos 5 minutos después del horario estipulado. En caso de que no haya 2 jugadores del equipo y ya hayan pasado 5 minutos, el partido será contado como default. A menos que el otro equipo permita cambiar el horario para más tarde.
    - En caso de que hayan pasado 5 minutos y la sala no este creada, el partido será ganado para el equipo visitante. Por ejemplo Si Pepito Hax vs Hax Pepito es a las 2200Hs, si Pepito Hax crea sala 2205 es totalmente legal. Si crea sala 2206 el partido será ganado para Hax Pepito.

    Lag en la Sala:
    - Si 1 de cada equipo pide pausa, el arbitro debera estar obligado a poner pausa. En caso de que haya 2 jugadores de un mismo equipo con lag, no se pondrá pausa.
    - Si se lagea el host en medio del partido, y no baja para al menos 1 jugador de cada equipo. El arbitro podrá decidir el cambio de host. Siempre y cuando se haga una Re-Confirmación.

    Jugabilidad
    - Absolutamente todos los partidos de liga, sea copa, torneo, etc. Están sujetos al reglamento.
    - El minimo de jugadores para un equipo presentarse es 2. En caso de que haya 1 jugador de cada equipo, o ninguno.  No se le dará el partido ganado a ningún equipo.
    - Los jugadores autorizados a jugar el partido son los que esten en la planilla del equipo, siempre y cuando hayan firmado.
    - Previamente el partido, el arbitro tendrá que hacer un Lag-Test para ver si el host es jugable o no, aproximadamente de 30 segundos, mientras minimamente hayan trabado 3 jugadores. Siempre y cuando se jugará el partido mientras los jugadores lo autorizen.
    - Cada equipo podrá presentar solamente 5 jugadores, también estaría el arbitro, el supervisor (en algunos casos) y el host (que también puede ser de un equipo.)
    - Un 6º podrá estar en el host siempre y cuando no juegue, el arbitro y los jugadores del otro equipo lo autorizen.
    - El partido se jugara con las siguientes reglas
    Score Limit: None
    Time Limit: 10 Minutos.
    Stadium Big
    - En caso de que un equipo quede con un solo jugador (expulsiones), pierde automaticamente el partido.
    - En caso de que un equipo se quede con 1 jugador (por pérdida de conexión), el árbitro deberá esperar el minuto reglamentario a ver si ellos jugadores vuelven. En caso de que no vuelvan, el equipo pierde el partido.
    - El creador de la sala no podrá hacer ningún uso de administración (obviamente si no es el arbitro) si es que lo hace, se vera una sanción correspondiente. Dependa el caso obviamente.


    Cambios
    - Se podrán realizar una cantidad ilimitada de cambios. El único responsable de hacerlo, es el árbitro del partido. El mismo deberá realizarlos con la mayor cautela y rapidez posible. Si llega a ser realizado por algún miembro del equipo, éste será sancionado.
    - El formato valido para el cambio será el siguiente Keating por mi - yo x Keating - mozilla x keating - keating por ronaldo. Es decir, se deberá indicar el nick o parte del nick que sea LEGIBLE y CLARO para poder realizar dicho cambio.
    - Los cambios los puede hacer cualquier jugador del equipo, si los jugadores del equipo se contradicen, el arbitro tiene totalmente la opción de no hacer el cambio.


    Tarjetas
    - El arbitro tendrá la decisión de aplicar las respectivas tarjetas (amarilla y roja) siempre y cuando lo crea necesario.
    Sanciones
    Amarilla en un partido Advertencia.
    Dos amarillas en un partido Expulsión (Ban de la sala).
    Roja directa Expulsión (Ban de la sala) y una fecha de suspensión.
    3 Amarillas acumuladas Una fecha de suspensión. (En las ligas. En otras competencias será aclarado)
    - En caso de expulsión (ya sea por roja o dos amarillas) ningún jugador podrá entrar en su reemplazo.

    Pausa:
    - El arbitro podrá usar el uso de la pausa cuando sea necesario. Si quiere hacerlo después de un gol tiene todo el derecho de hacerlo.
    - La acción de pausa será obligatoria en caso de que los dos equipos lo pidan.
    - En caso de que el árbitro salga de la sala en medio partido, el host esta automaticamente obligado a poner pausa y no se podrá reanudar el partido hasta que el arbitro reeingrese. Si el arbitro no vuelve los jugadores están obligados a buscar otro arbitro. En caso de no encontrar otro arbitro el partido se jugará otro día jugando los minutos que faltaban.

    Varios temas:
    - Uno vez pasado los 2 minutos de juego, ningún jugador podrá entrar a la sala.
    - Si a un jugador se le sale el juego y el equipo no tiene suplentes, el arbitro está obligado a esperar 1 minuto (podrá esperar más con la autorización del otro equipo) si el jugador reeingresa a la sala deberá reeconfirmar por Facebook.
    - El partido termina a los 9:59, es decir, si el gol se hace a los 10:00 no es válido. Si el gol se hace a los 9:59 si es válido.
    - Si el partido se para, por ejemplo a los 2:30, cuando el partido se continúe y dure 7:30 minutos, los goles serán válidos hasta que el cronómetro marque 7:29 o menos. A partir de que marca 7:30 el gol NO ES VÁLIDO.
    - En caso de que el host se vuelva inestable para todos los jugadores de la sala excepto el creador y se haga un gol en dichas condiciones, el árbitro podrá anular dicho gol.[/b]

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